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Review of: Jpgames Forum

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5
On 26.02.2020
Last modified:26.02.2020

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Crisis Response Team Announcement Complaint. Hunderte, um genau zu sein. Das Grundprinzip des Einpflanzens verändert sich dabei aber nicht.

Mit der Zeit könnt ihr zwar deutlich mehr Setzlinge auf einmal setzen, aber dafür spielt das Handling nicht immer mit. Die Steuerung lässt sich anders als beim Kämpfen als eher hinderlich und ungenau beschreiben.

Dies ist nur ein Beispiel für sich wiederholende, auf lange Sicht hin zermürbende Vorgänge des Reisanbaus.

Man kann sagen, dass sich der Entwickler sehr bemüht hat, eine authentische Simulation des Reisanbaus umzusetzen.

Doch er zeigt damit gleichzeitig aber auch, wie mühselig die Arbeit auf dem Feld doch ist. Mühseliges Arbeiten ist aber etwas, was man in Spielen nicht unbedingt erleben möchte und dennoch hatte mich die Feldarbeit irgendwie gepackt.

Ständig wollte ich den bestmöglichen Reis erwirtschaften und habe alle Schritte, trotz Ermüdungserscheinungen, selbst durchgeführt.

Ich muss sagen, dass der Simulationspart nicht für jedermann gleich erfüllend sein wird. Die ausufernde Simulation ist ein zweischneidiges Schwert.

Es kann einen mitnehmen, aber auch schnell demotivieren. Letzteres kann wiederum den Spielfluss durch die Koppelung an die Charakterentwicklung negativ beeinflussen.

Sowohl die Welt und die Charaktere als auch Gegner präsentieren sich in einem ausgefallenen, detaillierten wie auch facettenreichen Look.

Die Areale sind recht unterschiedlich gestaltet und haben ihren eigenen Charme. Die doch eher klassisch wirkenden japanischen Tracks passen sich wunderbar an die Welt an.

Die japanische und auch die englische Synchronisation sind von guter Qualität. Allerdings gibt es Abzüge bei der Präsentation der japanischen Synchronisation.

Während man den Stimmen nichts ankreiden kann, gilt dies mehr für die Untertitel. Gerade beim Feldanbau werden die gesprochenen Hinweise nicht in Textboxen übersetzt.

Das lässt den geneigten Spieler ohne Japanischkenntnisse ziemlich ratlos dastehen. Wirkt sich dies aber gravierend auf die Gesamtwertung aus?

Der Titel ist eine wunderschöne Geschichte über eine kleine Erntegöttin, die unverhofft das Leben auf einer kargen Insel mit ihren menschlichen Mitstreitern erdulden muss.

Der Titel hält eine gute Balance zwischen Komik und Ernsthaftigkeit. Die Präsentation des Spiels in Bild und Ton ist überaus positiv zu bewerten.

Einmal trat leider der Fehler auf, dass man Gegner nicht mehr treffen konnte, aber ansonsten lief der Titel fehlerfrei.

Etwas überambitioniert fällt hingegen der Simulationspart aus. Die Minispiele können trotz stetiger Verbesserungen über die Zeit schnell ermüden.

Dennoch konnte das Spiel in der Gesamtheit positiv überzeugen, dürfte allerdings auch nicht für jeden zugänglich sein.

Gerade der Simulationsanteil könnte Spieler schnell demotivieren. Interessierte, die sich nicht sicher sind, sollten den Titel gegebenenfalls zuerst anspielen.

Die Ernte möchte noch vor dem Winter eingeholt werden. Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Yurikotoki November , Neu bekommene Games.

Vincent - Mai , Zum Tänzelnden Chocobo. Brandybuck - News rund um japanische Videospiele. August , Titel Sakuna: Of Rice and Ruin November Marvelous Inc.

November Xseed Games Viele eurer Probleme lösen sich erst mit der Zeit und mittels gefundener Schriften zum Reisanbau. Story Erlebt eine wunderschöne Geschichte über die kleine Erntegöttin Sakuna, die unverhofft das Leben auf einer kargen Insel mit ihren menschlichen Mitstreitern erdulden muss.

Gameplay Dynamische, schnelle Kämpfe stehen einer komplexen und etwas überambitionierten Wirtschaftssimulation gegenüber.

Sowohl die Welt, die Charaktere wie auch Gegner präsentieren sich in einem ausgefallenen, detaillierten wie auch facettenreichen Look.

Mit englischer und japanischer Tonspur stehen euch zwei Synchronisationen zur Verfügung. Sonstiges Neben dem Reisanbau gibt es einen zusätzlichen Kampfdungeon mit Etagen.

Hmmm, schwierig. Erstmal schönes Review natürlich. Als ich mir das Spiel genauer angesehen habe war dann doch auf einmal Interesse vorhanden, aber hauptsächlich wegen der putzigen Optik und der Sidescroller Action.

Das sieht echt spassig aus. Allerdings gefällt mir die Wirtschaftssimulation nicht, weil mir sowas wirklich nie Spass macht, wenn ich dann auch noch lese das diese über ambitioniert ist und einen erheblichen teil der Spielzeit ausmacht, da wäre es dann wohl doch besser wenn ich erstmal passe.

Ich dachte ich kann das vielleicht einfach skippen, geht das überhaupt nicht? Also man muss sich damit beschäftigen? Du kannst es probieren zu skippen und versuchen dich über die Ausrüstung zu definieren, aber du steigst dann a nicht in deinen Werten auf Angriff, Verteidigung HP etc.

Die sind mit der Farmsimulation und deinem Erfahrungslevel in der Ernte gekoppelt. Achso boah schade. Dachte könnte man vielleicht auch so freischalten.

Glaube dann passe ich erstmal, und hol es mir vielleicht mal in einem Sale. Du kannst die Aufgaben wie gesagt an die anderen verteilen steht ja im Test und das ganze quasi "automatisieren", das schlägt sich dann allerdings im Endergebnis mit einer schlechteren Wertung und weniger Ertrag nieder.

So wie sich das Spiel weltweit verkauft hat, wäre ich nicht überrascht wenn der Titel ein Sequel bekommt. In Japan ist es komplett ausverkauft und wurde sogar vom staatlichem Sender NHK aufgegriffen, der einen Bericht dazu brachte.

Auf Steam war es zum Releasetag auf Platz 2 der weltweiten Charts. Sakuna ist der beste Beweis das man kein riesiges Budget braucht, keine riesige PR Kampagne oder ein namenshaftes Studio dahinter sitzen muss.

Ein Spiel verkauft sich auch dann, wenn es einfach gut ist und das ist es. Eigentlich wollte ich es mir zum Weihnachts Sale auf Steam erst zulegen, aber nach dem ganzen Hype zum Spiel und der Review hier, werde ich wohl schon Ende des Monats zuschlagen.

Hab nun auch mal 1- 2 Stündchen rein geschaut, bin aber noch am Anfang.. Offene Briefe des Produzenten Lore: Frage und Antwort. Suche Leute für Allianzraid Anpassung vergessen?

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Para7.

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Dieser Beitrag hat 1 Kommentare

  1. Dular

    Welche nötige Wörter... Toll, der ausgezeichnete Gedanke

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